Sachez quels sont vos coups. Choisir des coups pour votre Pokémon peut sembler intimidant, mais câest vraiment très simple. Nâenseignez pas plus dâune attaque à un seul Pokémon. Faites attention au PP et à la Précision ainsi quâà la Puissance dâAttaque. Un coup avec au moins 15 PP, une précision de 90% et une puissance dâattaque de 70 est acceptable. Apprenez à tous vos Pokémon au moins un coup dâattaque de base, puis vous pourrez vous déchaîner avec des coups qui augmenteront les statistiques et des coups qui causeront des problèmes de statut à vos adversaires.
Entraînez vos Pokémon. Gagnez de lâexpérience en combattant des Pokémon sauvages. Entraînez-vous avec tous vos Pokémon, pas seulement avec votre starter. Parfois, les entraîneurs ne le font quâau début du jeu et oublient de sâ! entraîner plus tard. Vous nâavez quâà continuer jusquâà ce que vous trouviez le SAC Seeker. Une fois que vous avez trouvé ceci, vous pouvez combattre dâautres dresseurs au lieu de Pokémon sauvages.
Attrapez de bons Pokémon. Au début, souciez-vous moins de ne choisir que de bons Pokémon. Essayez dâen avoir plus. Plus tard, cependant, vous devriez être plus sélectif.
Trouvez un esclave HM. Tous les HM sauf Surf sont inutiles au combat. Ne gâchez pas une fente de mouvement avec un de ceux-là . Un esclave HM est un Pokémon à qui vous enseignez les HMâs, vous nâutilisez jamais ce Pokémon au combat. Bidoof, Bibarel, Geodude, Graveler, Marill et Azumarill sont de bons choix, mais expérimentez par vous-même.
Choisissez votre premier Pokémon. Pas très loin dans le jeu, vous trouverez une mallette. Ensuite, vous serez attaqué par un Starly. A ce stade, vous choisissez votre Pokémon de départ. Vous pouvez choisir Piplup â" le type! dâeau, Chimchar â" le type de feu, ou Turtwig â" le type ! dâherbe. Le Pokémon choisi combattra alors les Etoiles. Remarque : quel que soit le Pokémon que vous choisirez, il deviendra votre combattant de départ.
Battre quelques gymnases. Les gymnases sont de bonnes pratiques. Si vous ne savez pas qui utiliser au combat, parlez-en à la personne qui se trouve à lâentrée du gymnase. Sa suggestion sera basée sur lâappariement de type Pokémon. Il ne tient pas compte de vos compétences avec un Pokémon particulier.
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